Chapter 06

근음과 박

여기서부터 실제로 밴드와 연주할 수 있게 됩니다. 베이스의 첫 번째 임무는 단순합니다. 코드가 바뀔 때 그 코드의 근음을 제때 치는 것. 이것만 정확히 해도 음악은 섭니다. 이 장에서는 코드 기호에서 근음을 읽어 내고, 그것을 숫자로 생각하는 법을 배우고, 근음 하나로 박을 붙잡는 오른손을 만들고, 마지막으로 근음이 아닌 음을 바닥에 둘 때 무슨 일이 일어나는지 봅니다.

코드 기호에서 근음 찾기

코드 기호는 근음 + 성질로 되어 있습니다. 맨 앞의 영문 대문자(필요하면 ♯·♭ 포함)가 근음이고, 그 뒤는 전부 화음의 성질을 말합니다.

기호근음성질베이스가 치는 음
CC장3화음C
Am7A단7화음A
B♭maj7B♭장7화음B♭
F♯m7♭5F♯반감7화음F♯
G7sus4G속7화음의 4도 계류G
C/EC장3화음E — 슬래시 뒤가 베이스 음

마지막 줄이 유일한 예외이자 베이스 연주자가 특별히 신경 써야 할 표기입니다. 슬래시 뒤에 적힌 음이 당신이 칠 음입니다. 나머지 악기는 C 화음을 치지만 당신만 E를 칩니다. 이 장 마지막에서 다룹니다.

다이아토닉 코드

한 조성 안에서 쓰는 일곱 개의 기본 화음을 다이아토닉 코드(Diatonic chords)라고 합니다. 음계의 각 음 위에 그 음계의 음만으로 3화음을 쌓은 것입니다. C 장조라면 이렇게 됩니다.

도수IiiiiiIVVvivii°
C 장조CDmEmFGAmB°
성질장단단장장단감
근음 사이—+2+2+1+2+2+2

성질의 배열(장-단-단-장-장-단-감)은 어떤 조에서나 같습니다. 그래서 조만 바꾸면 똑같이 쓸 수 있고, 그 사실이 다음 절의 숫자 표기로 이어집니다.

SIMULATOR

근음 찾기 훈련

—시작을 누르세요
코드 기호가 나오면 그 근음을 지판에서 찾아 누르세요.
문제 범위
조
맞힌 수0 / 0
평균 시간—
슬래시 코드가 나오면 슬래시 뒤의 음을 눌러야 합니다.

숫자로 생각하기

세션 연주자들은 진행을 "C–Am–F–G"가 아니라 "1–6–4–5"로 외웁니다. 이것을 내슈빌 숫자 표기(Nashville number system) 또는 로마 숫자 표기라고 하며, 장점이 분명합니다.

연습법 · 지판에서의 지름길. 숫자를 지판 모양으로 바꾸면 계산이 사라집니다. 근음이 4번 줄에 있을 때, 4도(IV)는 바로 옆 줄 같은 프렛, 5도(V)는 옆 줄 두 프렛 위, 6도(vi)는 옆 줄 네 프렛 위입니다(또는 같은 줄 두 프렛 아래의 옥타브 아래). 이 세 모양만 손에 익히면 어떤 조에서든 1–6–4–5를 바로 칠 수 있습니다.

SIMULATOR

숫자 표기와 조 옮기기

진행
조
코드—
근음(MIDI)—
조를 바꿔도 숫자와 지판 모양은 그대로입니다. 전체가 통째로 옆으로 미끄러질 뿐입니다.

근음 8분음: 박을 붙잡는 손

가장 단순하고 가장 많이 쓰이는 베이스라인은 근음을 8분음으로 계속 치는 것입니다. 단순하다고 쉬운 것은 아닙니다. 여기서 드러나는 것이 두 가지 있기 때문입니다.

그리고 코드가 바뀌는 순간이 가장 중요합니다. 마디 첫 박의 근음이 제때 정확히 떨어지면, 그 앞뒤가 조금 흔들려도 음악은 유지됩니다. 반대로 첫 박이 늦으면 밴드 전체가 휘청거립니다.

SIMULATOR

근음 8분음 만들기

박자 느낌
드럼
한 음의 길이—
쉬는 시간—
현재 코드—
해볼 것: 게이트를 100%로 올려 음이 끊이지 않게 해 보세요. 박이 사라집니다. 그다음 40%로 내려 보세요 · 모델: 게이트는 다음 음까지의 시간 중 소리가 나는 비율입니다.

어느 옥타브에 둘 것인가

근음을 정했다고 자리가 정해지는 것은 아닙니다. C는 4번 줄 8프렛, 3번 줄 3프렛, 2번 줄 10프렛, 1번 줄 5프렛에 있고, 각각 다른 옥타브입니다. 고르는 기준은 셋입니다.

  1. 라인의 윤곽을 매끄럽게 — 근음이 멀리 뛰면 선이 끊어집니다. 가능하면 앞 음에서 6반음 안쪽으로 움직이는 자리를 고릅니다. 이 책의 라인 생성기도 같은 규칙을 씁니다.
  2. 너무 낮지 않게 — E₁~A₁ 구간(41–55 Hz)은 작은 스피커에서 사라지고, 믹스에서도 뭉개지기 쉽습니다. 느린 곡의 중요한 음이 아니라면 한 옥타브 위가 나은 경우가 많습니다.
  3. 손이 닿는 범위 안에 — 코드가 바뀔 때마다 손을 크게 옮기면 늦습니다. 한 손 위치에서 진행 전체를 칠 수 있는 자리를 먼저 찾습니다.
SIMULATOR

근음 자리 고르기

자리 고르는 기준
진행
근음—
가장 큰 도약—
손 이동 폭—
그래프는 근음의 음높이 윤곽입니다. "무조건 낮게"는 도약이 커지고, "한 손 위치"는 손은 편하지만 음역이 치우칩니다.

슬래시 코드: 바닥을 바꾸면

같은 세 음 C·E·G라도 가장 낮은 자리에 무엇이 있느냐에 따라 성격이 완전히 달라집니다. 이것을 전위(Inversion)라고 하고, 코드 기호로는 슬래시로 적습니다.

기호베이스이름느낌흔한 쓰임
CC기본 위치안정 · 끝난 느낌마디·악구의 시작과 끝
C/EE1전위가볍게 떠 있음 · 앞으로 간다베이스가 계단처럼 내려갈 때 (C–C/B–Am)
C/GG2전위긴장 · 해결을 기다림종지 전 (C/G–G7–C)
C/DD화음 밖의 베이스떠 있고 모호함팝·가스펠의 서스펜디드 느낌

베이스 연주자에게 중요한 결론은 이것입니다. 화성의 성격을 바꾸는 열쇠를 당신이 쥐고 있습니다. 건반이 같은 화음을 쳐도 당신이 근음 대신 3도를 치면 음악은 앞으로 기울어지고, 5도를 치면 해결을 기다립니다. 그래서 악보에 슬래시 코드가 적혀 있으면 그것은 당신에게 쓴 지시입니다.

왜 2전위가 불안정한가. 베이스 음에서 보면 2전위 C/G의 구성음은 G–C–E, 즉 베이스 위로 완전 4도와 장6도입니다. 베이스와 이루는 완전 4도는 전통 화성에서 불협화로 다루며, 보통 바로 아래 3도(여기서는 G–B–D, 즉 G 화음)로 해결됩니다. 종지에서 "C/G → G7 → C"가 그렇게 자연스럽게 들리는 이유입니다. 배음 구조로 보면 베이스 G의 배음열에 C가 들어 있지 않아, 귀가 G를 근음으로 듣기를 주저하는 상태가 됩니다.

SIMULATOR

베이스 한 음으로 화음 바꾸기

건반이 치는 화음
베이스가 칠 음
들리는 화음—
전위—
베이스 위의 음정—
건반은 늘 같은 세 음을 칩니다. 바뀌는 것은 베이스 한 음뿐입니다.

핵심 정리

  1. 코드 기호의 맨 앞 글자가 근음이다. 뒤의 모든 기호는 성질을 말하고, 베이스가 칠 음을 바꾸지 않는다 — 슬래시만 예외다.
  2. 장조의 다이아토닉 코드 성질은 장-단-단-장-장-단-감으로 어떤 조에서나 같다.
  3. 숫자 표기(1–6–4–5)로 외우면 조를 옮겨도 그대로 쓸 수 있고 곡의 구조가 드러난다.
  4. 지판 지름길: 근음에서 IV는 옆 줄 같은 프렛, V는 옆 줄 두 프렛 위, vi는 옆 줄 네 프렛 위.
  5. 근음 8분음의 난이도는 음을 치는 데 있지 않고 같은 길이로 끝내는 것과 셈여림을 설계하는 데 있다.
  6. 마디 첫 박의 근음이 제때 떨어지는 것이 가장 중요하다.
  7. 옥타브는 앞 음에서 6반음 안쪽으로 움직이는 자리를 우선하되, 너무 낮은 음역과 손의 큰 이동을 피한다.
  8. 슬래시 코드는 베이스 연주자에게 쓴 지시다. 3도를 바닥에 두면 앞으로 기울고, 5도를 두면 해결을 기다린다.

확인 퀴즈

F♯m7♭5에서 베이스가 칠 음은?

맨 앞 글자(와 붙은 ♯·♭)가 근음이다. m7♭5는 전부 화음의 성질을 말할 뿐 베이스 음을 바꾸지 않는다.

G 장조에서 vi 코드의 근음은?

G 장조 음계는 G A B C D E F♯이고, 여섯 번째 음은 E다. vi는 단3화음이므로 Em이 된다. 지판에서는 근음에서 "옆 줄 네 프렛 위"로 바로 찾을 수 있다.

진행을 숫자로 적는 가장 실용적인 이유는?

보컬 키가 바뀌어도 숫자는 변하지 않는다. 또 1(집)·4·5(긴장)처럼 각 숫자가 하는 일이 정해져 있어 곡의 구조가 보인다.

건반이 C·E·G를 치고 있고 베이스가 G를 칠 때의 성격으로 가장 알맞은 것은?

C/G는 2전위다. 베이스 위로 완전 4도(G–C)가 생겨 불안정하게 들리고, 보통 바로 G 화음이나 G7으로 해결된다. 종지 직전에 자주 쓰인다.

근음 8분음 라인에서 게이트를 100%로 두면(음이 끊이지 않으면) 생기는 문제는?

리듬은 소리가 나는 순간뿐 아니라 멈추는 순간으로도 만들어진다. 음이 계속 이어지면 공격 지점이 묻혀 박이 흐려진다. 그래서 왼손 뮤팅이 그루브의 절반이다.